Développeur Unity / C# de jeux vidéo avec une forte sensibilité au Game Design, j'aime créer les systèmes et les outils permettant au jeu de prendre vie.

 

EXPÉRIENCE

 

Game Programmer
Gameleon

Octobre 2018 - aujourd'hui

Cosmofart (Android, Unity, shippé) : Développement d'un jeu mobile

Développement d'un prototype de jeu VR, autres projets non dévoilés

Création d'une librairie interne sur Unity, améliorée de projets en projets (une collection d'utilitaires communs aux projets inspirée de la surcouche gameplay de Unreal Engine)

Intervenant Programmation Unity / C# à Game Sup

  • Cours d'introduction à la programmation, workshops, suivi des élèves.

  • Gestion du parc informatique de l'école et du studio (déploiement d'images Windows, maintenance)

Intervenant Programmation Unity / C# à Aries / Brassard (année scolaire 2018 / 2019)

Gameplay Programmer
Eden Games

Gear Club Unlimited 2 (Switch, Unity, shippé) : en charge du développement des « Clubs » (alliance multijoueur) côté client

Février 2018 / Septembre 2018

Level Designer / Programmeur
polyvalent
Breakfirst

Instant Tennis (Switch, Unity, shippé) : Level Design, UI / Intégrations

Novembre 2017 / Février 2018

Stage Game programmer
ShiniGames Studio

Shogun No Kamigami (PC, Unity, prototype pour une levée de fond)

Juillet 2017 / Octobre 2018

FORMATION

 

ARIES

Bachelor de Game Design

2014 / 2017

EPITECH

Formation de développement informatique

2011 / 2013