Gameplay Programmer
Développeur Unity / C# de jeux vidéo avec une forte sensibilité au Game Design, j'aime créer les systèmes et les outils permettant au jeu de prendre vie.
EXPÉRIENCE
Game Programmer
Gameleon
Octobre 2018 - aujourd'hui
Cosmofart (Android, Unity, shippé) : Développement d'un jeu mobile
Développement d'un prototype de jeu VR, autres projets non dévoilés
Création d'une librairie interne sur Unity, améliorée de projets en projets (une collection d'utilitaires communs aux projets inspirée de la surcouche gameplay de Unreal Engine)
Intervenant Programmation Unity / C# à Game Sup
Cours d'introduction à la programmation, workshops, suivi des élèves.
Gestion du parc informatique de l'école et du studio (déploiement d'images Windows, maintenance)
Intervenant Programmation Unity / C# à Aries / Brassard (année scolaire 2018 / 2019)
Gameplay Programmer
Eden Games
Gear Club Unlimited 2 (Switch, Unity, shippé) : en charge du développement des « Clubs » (alliance multijoueur) côté client
Février 2018 / Septembre 2018
Level Designer / Programmeur
polyvalent
Breakfirst
Instant Tennis (Switch, Unity, shippé) : Level Design, UI / Intégrations
Novembre 2017 / Février 2018
Stage Game programmer
ShiniGames Studio
Shogun No Kamigami (PC, Unity, prototype pour une levée de fond)
Juillet 2017 / Octobre 2018
FORMATION
ARIES
Bachelor de Game Design
2014 / 2017
EPITECH
Formation de développement informatique
2011 / 2013